La aplicación Houseparty ofrece una recompensa de $ 1m para desenmascarar a la entidad detrás de la campaña de desprestigio



Imagen: Epic Games Houseparty, una aplicación de escritorio y móvil para videoconferencia, dijo que pagaría una recompensa de $ 1 millón a cualquiera que pudiera desenmascarar a la entidad detrás de lo que la compañía describió como "una campaña comercial difamada pagada". La aparente ira de la compañía se produce después de que Houseparty ha estado en el centro de los informes de los medios publicados ayer por tres tabloides británicos. The Sun, the Express y Mirror Online informaron el lunes sobre un gran número de usuarios de Houseparty que afirmaron que habían pirateado y tomado el control de cuentas de redes sociales después de instalar la aplicación de videoconferencia en sus teléfonos inteligentes.
Los usuarios informaron que se hicieron cargo de las cuentas de Netflix, eBay, Instagram, Snapchat y Spotify; sin embargo, muy pocos pudieron proporcionar detalles sobre lo que realmente sucedió. Houseparty negó los rumores de piratería desde el primer momento a través de una declaración firme publicada en su cuenta de Twitter, alegando que la aplicación "no recopila contraseñas para otros sitios" y, por lo tanto, no podría permitir que nadie extraiga estos datos y pivote a otros servicios en línea. Sin embargo, a pesar de la explicación, la aplicación ahora está en el centro de un desastre de relaciones públicas. Muchos de sus usuarios parecen creer los informes y están alentando a otros a desinstalar y eliminar la aplicación de sus dispositivos. Los funcionarios del partido de la casa sienten que ahora están siendo difamados injustamente en un juego de política sucia. "Estamos investigando indicios de que los recientes rumores de piratería se propagaron por una campaña comercial de difamación pagada para dañar a Houseparty", dijo el fabricante de la aplicación en un tweet hoy.
"Estamos ofreciendo una recompensa de $ 1,000,000 para la primera persona que presente pruebas de dicha campaña a bounty@houseparty.com". No se pudo contactar a un portavoz de Houseparty para obtener más detalles.
La aplicación aumentó en popularidad durante el brote actual de coronavirus (COVID-19) cuando se impusieron medidas de distanciamiento social y cuarentena en todo el mundo. Al igual que los empleados usan Zoom y Google Hangouts Meet para tener videoconferencias con sus colegas de trabajo, Houseparty se ha convertido en la aplicación de videoconferencia preferida para los adolescentes atrapados en sus hogares. La aplicación Houseparty se lanzó en 2016 y fue adquirida por el fabricante de juegos de Fortnite, Epic Games, en junio de 2019 por una suma no revelada.
pag VER GALERÍA COMPLETA.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Una lista de conferencias de seguridad canceladas o pospuestas debido a preocupaciones de coronavirus

Las tasas de parches OEM de Android han mejorado, con Nokia y Google liderando la carga